您现在的位置是:星锐新声 > 百科
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星锐新声2026-01-28 02:16:59【百科】0人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(97636)
上一篇: 四大名著读后感的优美段落
站长推荐
友情链接
- 金安区望城街道东苑社区:“老邻居”情暖“老小区”
- "ชูวิทย์"ชี้กรณีศึกษา“ทนายแก้ว“ชื่อเสียงหมดไปกับตัณหาชั่วพริบตา
- 就餐多收钱 老板退钱又道歉
- 崩坏星穹铁道泻泻火成就怎么获得 崩坏星穹铁道隐藏成就泻泻火获取方法
- 山西话·三晋寻龙记|龙翔山西,留下这些地名
- Người Quảng Ngãi giúp nhau 'về quê mình ăn tết'
- 不要让孩子滥用保健品
- 竞彩大势:利物浦客场取胜 亚特兰大值得信任
- 精选足篮专家:强强侃球中足彩10万+单场7连红
- 非常简单!voices38发布《纪元1800》全DLC最新D加密破解补丁
- 日媒:一美军士兵在冲绳县街头“全裸”徘徊,被逮捕
- 智能垃圾箱助力铜山区垃圾分类
- 杭州亚运会将延期举办或对骑手、赛马产生不利影响
- CBA第三轮最佳阵容:韦瑟斯庞56分领衔 陈盈骏入选
- 乱扔烟头进垃圾桶,险些造成火灾酿成大祸
- 微软Win 11默认启用新功能!低配置电脑扛不住了
- 2025年朝阳小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 欣欣友谊有限责任公司
- 女性生殖保健珍品:墨鱼
- 印尼苏门答腊岛洪灾和山体滑坡已致1071人死亡







